Au-delà du dessin et de la modélisation, le projet nécessitait de penser les éléments en fonction de leur intégration réelle dans le parc : dimensions, visibilité, couleurs, matériaux et cohérence avec les attractions existantes.
Les photographies de chantier et du parc terminé montrent le passage des modèles numériques aux sculptures et décors grandeur nature, jusqu’à leur installation définitive au cœur de la zone Nickelodeon.
Un projet particulièrement représentatif du Theme Park Design, où personnages, attractions, signalétique et scénographie doivent fonctionner ensemble pour immerger immédiatement les familles dans un univers connu et ludique.
Concept Design — 3D Modelling — Character Sculptures — Signage — Theming — On-site Follow-up
Movie Park Germany — Allemagne
Pour le développement de la zone Nickelodeon de Movie Park Germany, l’objectif était de créer un univers familial, immédiatement reconnaissable et fidèle à l’identité graphique très colorée de la chaîne.
Le travail de conception a porté sur plusieurs attractions et éléments de décor inspirés de personnages emblématiques comme SpongeBob, Patrick, Danny Phantom ou les Backyardigans.
Une partie importante du projet consistait à transformer des personnages issus de l’animation 2D en véritables éléments tridimensionnels destinés au parc.
Les recherches et modélisations 3D permettaient de définir les volumes, les proportions et les attitudes avant fabrication, notamment pour les sculptures de SpongeBob et Patrick intégrées à l’attraction aquatique aujourd’hui connue sous le nom de SpongeBob Splash Bash.
Le projet comprenait également la conception et le développement d’éléments de signalétique et d’identité visuelle pour différentes attractions, notamment Backyardigans Mission to Mars et Splat-O-Sphere. Cette dernière reprend directement les codes graphiques du célèbre « splat » Nickelodeon dans sa conception.