Interactive Dark Ride – Maus-Au-Chocolat
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Cuisine, réserves, vitrines de pâtisserie et intérieurs richement décorés composent ainsi un univers cohérent où décors réels et contenus numériques semblent appartenir au même monde.
Les souris deviennent les véritables habitantes des lieux : elles apparaissent dans les recoins, envahissent les réserves et transforment chaque nouvelle pièce en petite scène comique.
Cette richesse visuelle permet à l’attraction de fonctionner sur plusieurs niveaux : jeu interactif pour les visiteurs, narration familiale et découverte d’un décor extrêmement détaillé.
Un projet représentatif de la rencontre entre Theme Park Design, scénographie et technologie interactive, où l’univers physique de l’attraction devient le prolongement naturel du jeu.
Interactive Dark Ride — Concept Art — Scenic Design — Interactive Experience — Theming — Art Direction
Maus au Chocolat — Phantasialand, Allemagne
INTERACTIVE DARK RIDE — MAUS AU CHOCOLAT — GERMANY
Maus au Chocolat est un Dark Ride interactif familial développé pour Phantasialand en Allemagne, plongeant les visiteurs dans une incroyable fabrique de pâtisseries envahie par de petites souris particulièrement gourmandes.
L’univers repose sur une approche volontairement chaleureuse, fantaisiste et humoristique : gigantesques gâteaux, cuisines anciennes, réserves remplies de friandises, vaisselle, bocaux et décors surdimensionnés transforment progressivement la visite en véritable aventure gourmande.
UNE CHASSE AUX SOURIS INTERACTIVE
À bord de véhicules, les visiteurs traversent différentes pièces de la fabrique équipés de lunettes 3D et d’une poche à douille utilisée comme dispositif interactif.
Face aux scènes numériques, chacun doit viser les souris qui apparaissent autour des gâteaux et des pâtisseries afin de réaliser le meilleur score.
Le principe permet de combiner Dark Ride traditionnel et jeu vidéo interactif : déplacement du véhicule, décors physiques, images 3D, effets spéciaux et système de tir fonctionnent ensemble pour maintenir le visiteur au cœur de l’action.
UN UNIVERS CONSTRUIT AUTOUR DU DÉTAIL
Le travail de conception scénographique repose sur la création d’un environnement capable de prolonger naturellement les scènes interactives.




