Dans Desperados 2, le public rejoint une nouvelle aventure western faite de poursuites, de bandits, de canyons et de mines d’or.

La scénographie extérieure avait donc pour rôle de commencer cette histoire avant même l’entrée dans la salle, en préparant progressivement le visiteur à l’univers qu’il allait découvrir.

Un projet mêlant Interactive Attraction Design, architecture thématique et scénographie, avec une façade pensée comme la première séquence de l’expérience.

Interactive Theater Design — Concept Art — Themed Facade — Scenic Design — Art Direction
Desperados 2 — Friheden Tivoli, Danemark

 

DESPERADOS 2 — FRIHEDEN TIVOLI — DENMARK

Pour Friheden Tivoli au Danemark, ce projet consistait à développer l’identité scénographique et architecturale de Desperados 2, un théâtre interactif plongeant les visiteurs dans l’univers spectaculaire du Far West.

L’objectif était de donner à l’attraction une présence immédiatement identifiable depuis les allées du parc, tout en annonçant dès l’extérieur son mélange d’aventure, de cinéma et de jeu interactif.

UN WESTERN MIS EN SCÈNE COMME UN CINÉMA

La façade reprend volontairement les codes des anciens cinémas américains : lignes courbes, enseignes lumineuses, marquise, auvents et éclairages décoratifs sont associés à des éléments directement inspirés de l’Ouest américain.

Cactus, végétation désertique, silhouettes de cow-boys, bois, enseignes et accessoires western viennent ainsi transformer le bâtiment en véritable décor d’attraction.

Le contraste entre l’esthétique élégante du cinéma et l’univers plus poussiéreux du Far West permet de créer une façade originale, visible aussi bien de jour que de nuit.

UNE ATTRACTION OÙ LE PUBLIC DEVIENT ACTEUR

Desperados repose sur le principe du théâtre interactif : installés face à un grand écran, les visiteurs participent à l’aventure en utilisant des dispositifs de tir tout en étant immergés dans l’action grâce aux mouvements des sièges et aux effets de la salle.

Concept Arts