L’objectif était de conserver la même identité graphique depuis la découverte du chapiteau jusqu’au cœur de l’expérience numérique.

Crazy Circus illustre ainsi une approche où Theme Park Design et jeu interactif se rencontrent, dans un format compact capable de proposer aux familles une aventure immersive, accessible et immédiatement identifiable.

Interactive Theater Design — Concept Art — 3D Design — Theming — Scenic Design — Interactive Experience
Crazy Circus — Doha

 

INTERACTIVE ATTRACTION — CRAZY CIRCUS — DOHA

Crazy Circus est un concept de théâtre interactif développé pour Doha, imaginé comme une expérience familiale mêlant spectacle, jeu vidéo et univers de cirque fantastique.

Dès l’extérieur, le visiteur est plongé dans un monde volontairement exagéré et coloré : chapiteau rayé, architecture biscornue, ballons, enseignes et décors inspirés d’un village de fête foraine composent un environnement ludique où chaque élément semble appartenir à un immense dessin animé.

UN THÉÂTRE OÙ LE PUBLIC PARTICIPE

L’expérience est conçue autour d’un espace de projection immersif dans lequel plusieurs visiteurs peuvent prendre part simultanément à l’action.

Les contenus numériques, les décors et les dispositifs interactifs fonctionnent ensemble afin de transformer la projection en véritable expérience collective. Le public ne regarde plus simplement ce qui se passe à l’écran : il intervient dans l’histoire et influence le déroulement du jeu.

La disposition de la salle et des différentes surfaces visuelles permet d’entourer les joueurs et de renforcer la sensation d’être transporté à l’intérieur de cet univers décalé.

CONSTRUIRE UN UNIVERS FAMILIAL COMPLET

Le travail de conception s’est étendu à l’ensemble de l’expérience : architecture extérieure, entrée de l’attraction, scénographie, recherches d’environnements, parcours des visiteurs et développement 3D de l’espace interactif.

Designs

3D Renderings